gameDev accelerator

За 3 месяца научим разрабатывать мобильные игры и покажем, как их экспортировать.


Прием заявок закрыт.
Старт обучения - 1 марта 2022

Индустрия компьютерных и мобильных игр активно растет. Объем рынка индустрии составляет более 180 миллиардов долларов, что почти в 2 раза больше киноиндустрии.

Технические вузы Ижевска входят в ТОП-100 вузов мира по подготовке специалистов с хорошим уровнем базовых знаний в математике и программировании.

ТОП-20
Ижевск входит в топ-20 городов России по развитию ИТ сообщества.

ОБ обучении

Мы поделимся своими знаниями и опытом в разработке мобильных игр для игроков по всему миру. Дадим фреймворк для Low-Code прототипирования. Проведем лекции и семинары по специфике разработки мобильных игр. После теоретического курса участники смогут реализовать свои первые игровые проекты под менторством наших специалистов и отправить их на тестирование к крупнейшим в мире издателям мобильных игр.

Формат обучения

Очный формат обучения. В рамках обучения студенты будут изучать 2 основных направления: 

  1. Разработка мобильных игр на Unity 3D. 
  2. Геймдизайн в Hyper Сasual мобильных играх. 

 На обучающем курсе участников ждут лекции с участием спикеров из компаний: Kefir Games, Pixonic, G5 Games. 

Как участвовать

Участвовать в акселераторе могут:

  • Юридические лица работающие в IT-сфере (2 участника от компании).
  • Физические лица, достигшие 18 летнего возраста и имеющие базовые знания программирования.

ЧТО НА ВЫХОДЕ

Основы гейм-дизайна
Знания о том, как разрабатывать и экспортировать мобильные игры.
Фреймворк для разработки игр
Программная платформа, определяющая структуру игры и облегчающая её разработку.
Выбор концепции и создание игры, менторинг
Прошедшие отбор прототипы игр будут отправлены на тестирование с закупкой пользователей для снятия базовых метрик игры: Cost Per Install (CPI), Retention 1 day (R1).
Тестирование и экспорт
После обучения участники должны получить готовые к маркетинговому тестированию прототипы игр.

Спикеры

Елена Косторных
G5 Games, Design Team Lead

ЕЛЕНА Косторных

Особенности маркетинговой графики в геймдеве
Рустам Рябой
Kefir games, Lead Motion Designer/FX Artist

РУСТАМ Рябой

Как создаются визуальные эффекты в играх
Василий Мазалов
Студия Pixonic, Senior Video Editor

Василий Мазалов

GI в домашних условиях: создание ролика с помощью Unity минимальными усилиями
ЕФИМ ПЕРЕДВИГИН
Сo founder krem.digital, co founder Penta Pink, CBDO, Producer, Game Designer

ЕФИМ Передвигин

Сергей Люминарский
Сo founder krem.digital, co founder Penta Pink, CTO, Visual Designer

СЕРГЕЙ Люминарский

Андрей Дубинин
Game Lead (Socialpoint | Take-Two Interactive Mobile, MY.GAMES, Zeptolab, EA Mobile)

Андрей Дубинин

Воркшоп. Анализ игрового рынка и выбор концепции.
Алексей Савченко
Licensing Manager в компании "Epic Games”, Работал Business Development Manager в компании "Epic Games", Chief Executive Officer в Magnifier One

Алексей Савченко

Прекрасный/Ужасный геймдев — нужное подчеркнуть. Или что такое рынок разработки игр.

Условия Победы

Победителями будут признаны участники, которые создали прототип мобильной игры с лучшими базовыми метриками CPI и R1.

С разработчиками лучших прототипов будут заключены контракты на паблишинг.

О нас

Экспортный акселератор «Made in Udmurtia» — программа интенсивного экспортного развития компании. За 3 года нашими выпускниками стала 81 компания, увеличив свою экспортную выручку на 26 млн. долларов.

Krem.Digital — Разработчик инструментов и ассетов для создания игр.

Penta Pink — Разработчик гиперказуальных мобильных игр. За год мы разработали 30+ прототипов, довели одну игру до масштабирования и получили 2,5 млн+ пользователей.

*Претендовать на призы могут участники акселератора, относящиеся к субъектам предпринимательства, зарегистрированные в установленном порядке на территории Удмуртской Республики.